Organized code and improved error handling
Added really primitive error handling to numStar scanning, I really have to figure out how to properly handle errors in Golang beyond abusing if/else and switch/case
This commit is contained in:
parent
c33ebb25f0
commit
e56ec312f6
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@ -0,0 +1,3 @@
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module star-shapes
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go 1.21.6
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@ -11,11 +11,28 @@ func main() {
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var numShape int
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var numShape int
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// TODO: Add error handling for star number
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// TODO: Add error handling for star number
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fmt.Println("How many stars do you want?")
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forStars:
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fmt.Printf(" Stars: ")
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for {
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fmt.Scan(&numStar)
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fmt.Printf("\n")
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fmt.Println("How many stars do you want?")
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fmt.Printf(" Stars: ")
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fmt.Scan(&numStar)
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// This is confusing
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// switch v := interface{}(numStar).(type) {
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// case int:
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// break forStars
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// default:
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// fmt.Printf("ERROR, %v is invalid input", v)
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// panic("ERROR")
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// }
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if numStar >= 0 {
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break forStars
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} else {
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fmt.Printf("\n[-] INVALID NUMBER\n\n")
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}
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}
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forShapes:
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forShapes:
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for {
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for {
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@ -38,31 +55,3 @@ forShapes:
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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func line(num int) {
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for i := 0; i < num; i++ {
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fmt.Printf("* ")
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}
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fmt.Printf("\n")
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}
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func square(num int) {
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for i := 0; i < num; i++ {
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for i := 0; i < num; i++ {
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fmt.Printf("* ")
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}
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fmt.Printf("\n")
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}
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}
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func flag(num int) {
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for a := 0; a < num; a++ {
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for i := -1; i < a; i++ {
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fmt.Printf("* ")
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}
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fmt.Printf("\n")
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}
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for i := 0; i < num/2; i++ {
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println("*")
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}
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}
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@ -0,0 +1,34 @@
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package main
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import "fmt"
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// Drawing a line of asterisks
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func line(num int) {
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for i := 0; i < num; i++ {
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fmt.Printf("* ")
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}
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fmt.Printf("\n")
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}
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// Drawing a square of asterisks
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func square(num int) {
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for i := 0; i < num; i++ {
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for i := 0; i < num; i++ {
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fmt.Printf("* ")
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}
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fmt.Printf("\n")
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}
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}
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// Drawing a flag of asterisks
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func flag(num int) {
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for a := 0; a < num; a++ {
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for i := -1; i < a; i++ {
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fmt.Printf("* ")
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}
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fmt.Printf("\n")
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}
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for i := 0; i < num/2; i++ {
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println("*")
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}
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}
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